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silence


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动物也有不会动的
顶端 Posted: 2002-11-21 00:00 | 20 楼
螺旋测微器




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人也有会动的
顶端 Posted: 2002-11-21 00:00 | 21 楼
mscdex




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呵呵,用手动耳朵~~
关于音箱的声场,我有个奇怪的想法,如果把音箱的吸音棉包到外面来,会是什么感觉?有人试验过么?
顶端 Posted: 2002-11-21 00:00 | 22 楼
学习




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当然是自己动了
顶端 Posted: 2003-02-11 00:00 | 23 楼
甩袖汤




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哪位在消声室里面听一下音箱,看看在没有反射声的环境下的立体声是什么味道。
顶端 Posted: 2003-02-11 00:00 | 24 楼
delpiero




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无心睡眠兄声场是一个什么标准下的东东?能不能谈的具体些。
顶端 Posted: 2003-02-11 00:00 | 25 楼
RogerShih




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以下是引用无心睡眠在2002-11-21 18:10:00的发言:
无论如何,声场是个难以避免的问题。因为我们人在听声音的时候,总会努力去判断那声音的确切所在,这是一种习性或者说是天性,任何动物都具有的天性。而声场则应该是诸多声音的定位感觉在人脑中总合的结果,也就是说是一种自我暗示或者感觉。这种感觉是人类长期进化的一种经验的产物,例如我们在一个狭窄寂静的小屋中即使蒙住双眼也能知道和山谷中的寂静完全不同。
既然是一种经验、想象,那么就有理由认为这种经验和想象是会“出错”的,而且只要采用某些手段就能“欺骗”大脑得到与事实不符的感受。例如扬声器在播放音乐的时候,我们一定不会认为声音都是从离自己2、3米远的地方传来的。
问题是在于,这种“欺骗”手段是如何生效的呢?因为“欺骗”有时候也会失效或者得到与设想不同的结果。耳机系统是个很典型的例子,无论人头录音和普通录音或者环绕声处理甚至更复杂的数字处理(以前有老帖介绍过)都无法获得正常的声场,充其量只是把部分声音“拉”到脑外而已。
有时我在耳机听久的时候感觉很累,可能是我的大脑总是在努力想象那些声音“应该”是在什么地方,而我听到的东西明确告诉我它们不在那个地方,它们都存在,但是是在另一个我无法想象的地方。显然在听音箱的时候,我没有这么辛苦。



这是视觉心理学引起的听觉疲劳. 当视觉失去作用, 就像刚有人提到黑暗的山洞听声音的方向, 靠的是累积的心理经验来弥补视觉, 但是这通常会容易疲累, 因为人脑在这种时候会无时无刻的在进行判断.

一般音箱比较不累是因为在视觉上, 你还是看的到发声源, 而人对正面的声音判断也最轻松, 不管现场不现场。

耳机聆听一般二声道录音, 基本上要看录音方式, 例如有些爵士录音是用单一无指向性麦克风收音, 这种录音对耳机比较适合, 一般喇叭就显得很怪.

另外像交响乐录音的麦克风森林, 喇叭听来成像会比较好, 是因为比较符合现场经验的关系.

有的录音则是连现场也很难有的, 例如 New Age, 这种录音的空间感耳机喇叭谁正确就很难说了.
顶端 Posted: 2003-02-11 00:00 | 26 楼
lycsc


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以下是引用classical在2002-11-21 19:42:00的发言:
我的看法是多声道的声音是更接近完整的声场表现,尤其是环绕音箱的作用是还原声音在由音源发出后从墙壁反射回来的效果。要想做到这点就需要SACD,DVD-A等格式的载体,因为只有多声道的输出才有可能把声场重现完整,而一般的CD只有两个声道输出,由CD输出的环绕声音箱只不过是在中间加了电阻电容起到延迟的作用,还原并不真实,所以不要也罢。目前这两种载体刚刚起步,自然还需经历一定的发展。


其实hifi只是表现了一种前面的纵深感,对于这样的声场,两个音箱就能表达了。不过主观感觉总是在纵深方向有点不够,不过这也是人耳对深度感觉比较迟钝以及器材和录音等等的原因。

还有就是许多器材的左右分离度比较糟糕,最终也严重影响了声音的还原。

从理论来说传统的做法,主要问题是皇帝位的问题,也是现代多声道解决方案期待解决和普及的方向。


[此贴子已经被作者于2003-2-11 17:29:27编辑过]
顶端 Posted: 2003-02-11 00:00 | 27 楼
彩翼云巅


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高手好文,受益匪浅!
顶端 Posted: 2003-02-27 00:00 | 28 楼
salone




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good
顶端 Posted: 2003-04-03 00:00 | 29 楼
yubizhu




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顶!

顶端 Posted: 2003-04-09 00:00 | 30 楼
aaronyy




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sony MDR-DS8000 支持6声道虚拟,而且有内建的陀螺仪可以感知头部运动而改变声场。
bose给xbox专用的一套2.1声道的喇叭也能模拟5.1声道,效果确实不错。

个人认为随着dvd audio和sacd的普及,虚拟声场耳机是将来的发展方向。

[此贴子已经被作者于2003-4-16 12:15:46编辑过]
顶端 Posted: 2003-04-16 00:00 | 31 楼
狂人


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看电影的好东西啊!
顶端 Posted: 2003-07-31 00:00 | 32 楼
iori2000




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学习中~
顶端 Posted: 2003-08-02 00:00 | 33 楼
music-fan




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Re:无心睡眠,说说声场。-->4dreams转移

高实在是高,好文呀...............................但是暂时看不懂,先down下在说。
顶端 Posted: 2005-01-02 18:36 | 34 楼
space1982


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Re:无心睡眠,说说声场。-->4dreams转移

声场的表现,无论是耳机还是音箱都是一个很重要的测评要素。
一个扬声器如果能表现很大气的话,对听者可能还会有教育作用。纯熟个人意见。
顶端 Posted: 2005-01-04 21:24 | 35 楼
duludulu


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Re:无心睡眠,说说声场。-->4dreams转移

學習學習!
顶端 Posted: 2005-04-28 13:14 | 36 楼
伐木工人


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Re:无心睡眠,说说声场。-->4dreams转移

声场不是耳机长项
顶端 Posted: 2005-05-05 17:22 | 37 楼
shu246




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Re:无心睡眠,说说声场。-->4dreams转移

第一张贴,高啊?
顶端 Posted: 2005-06-10 10:52 | 38 楼
soarent


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Re:无心睡眠,说说声场。-->4dreams转移

重温好文。
顶端 Posted: 2005-07-21 16:24 | 39 楼
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耳机大家坛老帖 » ???????

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